seeding-planets/common/vfx/materials/shaders
Zacharie Guet 9c449b234f developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau
* modification de certains assets
* optimisation de chunks
* ajout d'un SceneManager
* ajout d'un premier dialogue avec Demeter
* changement des jour en charge
* mise en place d'un système de run
* etc...
2026-01-10 13:04:33 +01:00
..
blur.gdshader developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau 2026-01-10 13:04:33 +01:00
blur.gdshader.uid developpement d'écran de chargement et d'écran de sélection de niveau 2026-01-10 13:04:33 +01:00
outline.gdshader équilibrages, fix et évolutions 2025-10-17 17:53:38 +02:00
outline.gdshader.uid équilibrages, fix et évolutions 2025-10-17 17:53:38 +02:00
skew.gdshader équilibrages, fix et évolutions 2025-10-17 17:53:38 +02:00
skew.gdshader.uid équilibrages, fix et évolutions 2025-10-17 17:53:38 +02:00
texture_color_filter.gdshader ajout d'un terrain infini et la possibilité de planter n'importe où 2025-11-30 16:53:07 +01:00
texture_color_filter.gdshader.uid ajout d'un terrain infini et la possibilité de planter n'importe où 2025-11-30 16:53:07 +01:00
textures_data_filter.gdshader gros dev pre proto 2025-10-31 13:52:45 +01:00
textures_data_filter.gdshader.uid gros dev pre proto 2025-10-31 13:52:45 +01:00