seeding-planets/entities/plants/scripts/plant_effects/decontaminate_terrain_effect.gd
Zacharie Guet ed7a8bcb6e gros dev pre proto
* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police
* Ajout d'un semblant d'exploration
* Ajout de la sauvegarde des entités
* Restructuration mineure de l'arborescence
* Fix divers et réécriture des textes
2025-10-31 13:52:45 +01:00

20 lines
486 B
GDScript

extends PlantEffect
class_name DecontaminateTerrainEffect
func get_decontamination_radius():
return 50 + 50 * level
func get_effect_name() -> String:
return "Decontaminate"
func get_effect_description() -> String:
var ret = "Decontaminate %d unit around it" % [get_decontamination_radius()]
return ret
func effect(plant):
var radius = get_decontamination_radius()
plant.planet.garden.impact_contamination(
plant.global_position,
radius
)