* Changement de l'UI, ajouts de l'inspecteur par carte et changement de police * Ajout d'un semblant d'exploration * Ajout de la sauvegarde des entités * Restructuration mineure de l'arborescence * Fix divers et réécriture des textes
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486 B
GDScript
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486 B
GDScript
extends PlantEffect
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class_name DecontaminateTerrainEffect
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func get_decontamination_radius():
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return 50 + 50 * level
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func get_effect_name() -> String:
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return "Decontaminate"
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func get_effect_description() -> String:
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var ret = "Decontaminate %d unit around it" % [get_decontamination_radius()]
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return ret
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func effect(plant):
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var radius = get_decontamination_radius()
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plant.planet.garden.impact_contamination(
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plant.global_position,
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radius
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) |