seeding-planets/entities/plants/scripts/plant_effects/decontaminate_terrain_effect.gd
Zacharie Guet ef392595de ajout des mutation et refonte de l'inspecteur
* ajout des mutations #86
* changement de l'objectif #85
* refonte de l'inspecteur #71
* changement léger de la plantation
* les plantes ne donnent que des graines de leurs espèces
* refonte partielle du code, refacto
2025-10-12 01:03:08 +02:00

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475 B
GDScript

extends PlantEffect
class_name DecontaminateTerrainEffect
func get_decontamination_radius():
return 100 * level
func get_effect_name() -> String:
return "Decontaminate"
func get_effect_description() -> String:
var ret = "Decontaminate %d unit around it" % [get_decontamination_radius()]
return ret
func effect(plant):
var radius = get_decontamination_radius()
plant.planet.impact_contamination(
plant.global_position,
radius
)