seeding-planets/entities/interactables/truck/recharge/scripts/recharge_station.gd
Zacharie Guet f1ef41323a équilibrages, fix et évolutions
* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
2025-10-17 17:53:38 +02:00

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GDScript

extends Interactable
class_name TruckRecharge
func interact(_p: Player) -> bool:
if planet == null:
return false
planet.pass_day()
return true
func interact_text():
return "Recharge"
func pointer_text() -> String:
return "Recharge Station"
func inspector_info() -> Inspector.Info:
return Inspector.Info.new(
pointer_text(),
"You can recharge your robot here. When recharging, time will pass and plants may grow."
)