* résolution du bug de disparition des items #94 * améliorations définitives dans le camion via compost #88 * ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ * suppression des récompenses de quota (pour l'instant) * équilibrage du gain en graine * ajout de la clarté dans les actions
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479 B
GDScript
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479 B
GDScript
extends PlantEffect
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class_name DecontaminateTerrainEffect
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func get_decontamination_radius():
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return 50 + 50 * level
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func get_effect_name() -> String:
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return "Decontaminate"
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func get_effect_description() -> String:
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var ret = "Decontaminate %d unit around it" % [get_decontamination_radius()]
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return ret
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func effect(plant):
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var radius = get_decontamination_radius()
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plant.planet.impact_contamination(
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plant.global_position,
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radius
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) |