* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface * ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique) * changements d'icône pour plus de clarté * changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe * ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ * ajout d'un zoom * correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
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548 B
GDScript
19 lines
548 B
GDScript
extends FoldableContainer
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class_name HelpContainer
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@export var help_container_name : String = ""
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@onready var settings := GameInfo.settings_data
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# Called when the node enters the scene tree for the first time.
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func _ready():
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folded = settings.is_help_container_closed(help_container_name)
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folding_changed.connect(_on_folding_changed)
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func _on_folding_changed(f : bool):
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if f:
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settings.close_help_container(help_container_name)
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else:
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settings.open_help_container(help_container_name)
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GameInfo.save_settings()
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