équilibrages, fix et évolutions
* résolution du bug de disparition des items #94 * améliorations définitives dans le camion via compost #88 * ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ * suppression des récompenses de quota (pour l'instant) * équilibrage du gain en graine * ajout de la clarté dans les actions
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ func interact(_p: Player) -> bool:
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func interact_text():
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return "Recharge"
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func pointer_text():
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func pointer_text() -> String:
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return "Recharge Station"
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func inspector_info() -> Inspector.Info:
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