équilibrages, fix et évolutions

* résolution du bug de disparition des items #94
* améliorations définitives dans le camion via compost #88
* ajout de plus d'aléatoire dans le zone de départ
* suppression des récompenses de quota (pour l'instant)
* équilibrage du gain en graine
* ajout de la clarté dans les actions
This commit is contained in:
2025-10-17 17:53:38 +02:00
parent 15175921c4
commit f1ef41323a
62 changed files with 709 additions and 369 deletions

View File

@@ -2,7 +2,7 @@ extends PlantEffect
class_name DecontaminateTerrainEffect
func get_decontamination_radius():
return 100 * level
return 50 + 50 * level
func get_effect_name() -> String:
return "Decontaminate"

View File

@@ -2,7 +2,7 @@ extends PlantEffect
class_name ProduceSeedsEffect
func get_produce_number():
return [level - 1, level, level + 1]
return [level - 1, level]
func get_effect_name() -> String:
return "Seed Production"