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b3adbd814c implémentation de la musique de désert phase 1 #172 2026-04-29 23:37:06 +02:00
91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
2cd16acd6a ajout de la porte et équilibrage des mutations 2026-03-06 18:15:10 +01:00
4c8bd33217 ajout des sfx de recharge et de mouvements 2026-03-01 19:41:42 +01:00
ff397846f5 gestion des silences au début des morceaux et mise en place du sfx ascenseur #157 2026-03-01 18:44:11 +01:00
88d9b395c6 mise en place des sfx d'atterrissage et décollage #160 2026-03-01 18:44:10 +01:00
61bb7c1fe2 ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153 2026-03-01 18:44:08 +01:00
7fa089b466 ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation 2026-03-01 18:44:06 +01:00
2deb1d5451 ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165 2026-03-01 18:44:04 +01:00
9394292ebe ajout du sfx d'ascenseur #157 2026-03-01 18:44:03 +01:00
c277585566 ajout des sfx de décollage et d'atterrissage #160 2026-03-01 18:38:32 +01:00
4f3c0f46c8 ajout des sfx de recharge #136 2026-03-01 18:38:31 +01:00
f3fe6549ec amélioration des morceaux forest #163 2026-03-01 18:38:31 +01:00
5ebdd334bf suppression de la lecture en boucle des morceaux de phase #142 2026-03-01 18:38:30 +01:00
5b0f31874d suppression des oiseaux sur les pistes d'ambiance de niveau 2026-03-01 18:38:29 +01:00
cb86fa0d98 amélioration des dialogues en anglais et suppression des oiseaux de l'ambiance Demeter 2026-03-01 18:38:27 +01:00
a9b43dd997 ajout du sfx d'ascenseur et de bip d'écran #156 #157 2026-03-01 18:38:27 +01:00
673211bd53 mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores 2026-03-01 18:38:26 +01:00
b4c21c037d refonte de l'audio manager pour inclure du multi piste 2026-02-22 17:18:24 +01:00
eb48a095de correction de l'audio et des dialogues 2026-02-21 16:56:48 +01:00
e7e2d5ec1e Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2 2026-02-21 14:40:56 +01:00
62da26ecdc mise en place du son du menu et du vaisseau #127 #112 2026-02-21 14:32:17 +01:00
0b9130c95d réexportation de tout les morceaux 2026-02-21 14:31:02 +01:00
dbceb3e684 modification du jingle de reveal du vaisseau #144 2026-02-21 11:45:06 +01:00
39424f6b2f exportation des morceaux en boucle au format wrap remainder #152 2026-02-21 11:32:47 +01:00
5b49fb3c7c ajout du sfx de sortie du vaisseau #150 2026-02-20 21:06:48 +01:00
4427f19a98 ajout du sfx de téléportation #135 2026-02-20 20:48:25 +01:00
fbd1feb937 modification de l'export du morceau d'attente forest et lecture en boucle des morceaux d'attente #140 #146 2026-02-20 19:47:19 +01:00
ca2a9be7b7 ajout de la musique d'attente de forêt #146 2026-02-20 19:22:12 +01:00
fb8a2da4ff ajout du détecteur et liaison entre les scènes 2026-02-20 01:00:55 +01:00
6f4ef5a537 ajout de la musique d'attente de mines #140 2026-02-17 22:10:43 +01:00
43423343ff création de la node jingle vaisseau #144 2026-02-16 10:50:37 +01:00
4615ebae2c remplacement du mot "eons" par "millenias" pour des raisons de compréhension dans le dialogue d'intro et ajout du jingle de découverte du vaisseau #144 2026-02-16 10:46:37 +01:00
4ed5bb5d9d création des nodes de sfx et mise en place du bouclage des ambiances 2026-02-12 23:25:11 +01:00
55c5e4fb15 ajout des sfx de points de plante #137 2026-02-12 23:19:03 +01:00
9981d5bd4e ajout des sfx d'appel téléphonique #141 2026-02-12 23:00:04 +01:00
c992950789 Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
2026-02-11 21:11:32 +01:00
27c836b13b ajout de deux morceaux de niveau #129 2026-02-10 22:39:27 +01:00
2179b64014 ajout du sfx de champ de force d'astra #133 2026-02-08 16:54:01 +01:00
ace507bd95 mise en place des ambiances de dialogues via l'audiomanager #139 2026-02-08 13:25:10 +01:00
3f695b1868 mise en place du son du menu et du vaisseau #127 #112 2026-02-07 17:06:48 +01:00
a04b02c696 réexportation de tout les morceaux 2026-02-07 17:06:45 +01:00
9570fd96c2 modification de l'UI en 3D et renommage des particules 2026-02-07 16:41:39 +01:00
3146198725 remixage des morceaux #107 2026-02-07 00:24:58 +01:00
8d3b0768fa finition du morceau de phase 1 et ajout du morceau de phase 2 #107 2026-02-07 00:24:58 +01:00
6632c2f533 création du dialogue intermédiaire et ajout du morceau et ambiance du vaisseau #127 2026-02-07 00:24:57 +01:00
32f0867d1e modification du morceau de phase 1 #107 2026-02-07 00:24:28 +01:00
eb009d6f41 dialogue d'échec (manque l'ambiance sonore) #128 2026-02-07 00:24:27 +01:00
71f36fb430 ajout du sfx de téléphone #126 2026-02-07 00:24:27 +01:00