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seeding-planets/gui/game/announce/scripts/announce_inspectable.gd
Zacharie Guet d45fab6a3d Feature pour l'alpha 1.3
* Ajout d'un mode infini (pour nos hard core gamers)
* Ajout d'un message de découverte d'un nouvel outil
* Séparation de la pelle en deux outils : la pioche et la fourche
* Amélioration de la lisibilité des capsules d'énergies
* Changement léger des texture du sol et de la pierre
* Correction d'un bug lors du clic frénétique sur le porte de sortie du vaisseau
* Ajout d'un icône de recharge
* Fix de la mutation Ancien qui ne s'améliorait pas au niveau 4

+ début de dev des artefacts avec un distributeur
2026-03-27 17:28:20 +01:00

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GDScript

extends TextureRect
@export var info: CardInfo = null
func _ready():
mouse_entered.connect(
func(): Pointer.inspect(self)
)
mouse_exited.connect(
func(): Pointer.stop_inspect(self)
)
func card_info() -> CardInfo:
return info