seeding-planets/common/vfx/circle/scripts/circle.gd
Zacharie Guet ef392595de ajout des mutation et refonte de l'inspecteur
* ajout des mutations #86
* changement de l'objectif #85
* refonte de l'inspecteur #71
* changement léger de la plantation
* les plantes ne donnent que des graines de leurs espèces
* refonte partielle du code, refacto
2025-10-12 01:03:08 +02:00

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351 B
GDScript

extends Sprite2D
class_name Circle
@export var radius : int = 0
@export var color : Color = Color.WHITE
@export var opacity : float = 1.0
@export var fill : bool = true
@export var width : int = -1
func _draw():
draw_circle(
Vector2.ZERO,
radius,
Color(color.r, color.g, color.b, color.a * opacity),
fill,
width
)