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53ca6589c7 #7 modif de la musique de niveau (phase 1) 2025-09-08 18:33:08 +02:00
ccab66d39e #7 modification de la musique du niveau 2025-09-04 21:21:17 +02:00
87edb8d0ac #7 nouvelle musique du niveau 2025-09-01 13:06:27 +02:00
5415136213 #47 ajout de la piste de vent séparée 2025-08-22 20:37:55 +02:00
11b732c488 #40 création du général music 2025-08-21 11:32:05 +02:00
2f0c5a2be4 #39 ajout d'un compost plus des ajouts mineurs de qualité de vie 2025-08-20 15:41:27 +02:00
219e8258e7 #22 ajout de menu, écran de pause, écran de fin et remaniement du dossier gui 2025-08-20 13:01:39 +02:00
3021567ecb #18 ajout de la classe UndergroundLoot et aparition de loot par jour 2025-08-20 10:25:50 +02:00
9de869b7af #20 #26 ajout d'une autre plante et de la mécanique de récolte, avec plusieurs graines possibles 2025-08-20 09:31:40 +02:00
1f301815be #37 ajout d'item outils ainsi que de visualisation de leur zone d'effet (avec la classe ActionArea 2025-08-19 11:29:20 +02:00
b0efeff809 #22 développement du pourcentage de contamination 2025-08-19 09:44:59 +02:00
f5be43767a #15 #23 developpement de la classe SeedItem 2025-08-19 09:09:39 +02:00
a91ca5f7f1 #13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures 2025-08-18 16:05:37 +02:00
d2742231e6 #13 renommage de la classe GenericItem en Item 2025-08-18 10:32:40 +02:00
Altaezio
bca2300443 inventaire fonctionnel #13 2025-08-18 10:32:16 +02:00
25d81d57a5 #14 ajout de la notion de terrain, de planète et de zone contaminée 2025-08-08 15:27:17 +02:00
68d99d9b3f #1 ajout des premiers fichiers 2025-08-01 11:15:04 +02:00