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9ab67f2b98 Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-06-16 15:46:28 +02:00
99f804b6e9 ajout du morceau d'Aqua et renommage de meeting_demeter en borea 2026-06-16 15:43:43 +02:00
f7f1d2be2c remix de subterra, refonte des sfx de fin de map 2026-06-14 16:55:02 +02:00
ee16f14176 suppression des sfx de déblocage et ajout du morceau de Subterra 2026-06-14 16:55:01 +02:00
33a8f022e5 Réparation de bug, paufinnage du rayon tracteur et insert de l'outil dans l'histoire 2026-06-14 16:19:36 +02:00
d43b6e17ff remix de subterra, refonte des sfx de fin de map 2026-06-11 10:25:05 +02:00
3dc64e6731 suppression des sfx de déblocage et ajout du morceau de Subterra 2026-05-31 17:10:25 +02:00
c3c68e7398 refonte des sfx de la cave (mutation, cristal) 2026-05-31 12:32:34 +02:00
7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
d7ddcf14d1 création et implémentation du sfx de fin de map 2026-05-27 18:51:28 +02:00
1e31fe19e4 Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-05-17 15:28:32 +02:00
f487e4f11d ajout du morceau et création de la node "meeting_demeter" #184 2026-05-16 00:02:32 +02:00
04f917fb39 "Corrections" après visionnage du playtest (baisse du volume, mixage des ambiances de base, mixage de forest, suppression des bips de Demeter) 2026-05-13 17:38:18 +02:00
dfeddf3b1a ajout des ambiances météo #181 2026-05-10 10:38:40 +02:00
0c7d56f7f7 ajout des morceaux de désert, création des nodes, ajustement de la playlist #172 2026-05-10 09:34:29 +02:00
73b0bf2d33 Modification de l'ambiance audio dans la caverne 2026-05-09 17:12:54 +02:00
69a62e08b8 mixage du jeu et vérification du sound design 2026-05-08 20:21:55 +02:00
68fa285db5 migration vers musique_et_son_3 2026-05-03 17:33:32 +02:00
e7da19cb15 Dev Beta 1.1
* Ajout d'une météo aléatoire (pluie, brouillard, vent)
* Ajour d'un bouton pour un formulaire de playtest
2026-05-03 17:19:15 +02:00
7c90c0e813 Merge de branche Nils et Zac 2026-04-29 23:59:37 +02:00
e9f6449e11 suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving" 2026-04-29 23:38:11 +02:00
2a43366c86 ajustements liés à l'ambiance de base-relais et suppression des nodes "Rocks" et "Dig" 2026-04-29 23:37:53 +02:00
55e7dc863a sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174 2026-04-29 23:37:53 +02:00
d28654188d sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173 2026-04-29 23:37:33 +02:00
b3adbd814c implémentation de la musique de désert phase 1 #172 2026-04-29 23:37:06 +02:00
06c3b92951 implémentation du morceau de fin et mixage #153 2026-04-29 23:36:58 +02:00
3c2f2006c4 correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage 2026-04-29 23:36:04 +02:00
e33bd0c3a1 mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150 2026-04-29 23:35:37 +02:00
8a6045b6d3 mise en place du sfx de télépotation et mixage #135 2026-04-29 23:34:29 +02:00
f0ab83f77e ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153 2026-04-29 23:33:13 +02:00
acbc294947 ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation 2026-04-29 23:32:12 +02:00
b7a74712fa ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165 2026-04-29 23:31:07 +02:00
86dbe35146 création des nodes sfx manquantes sur audiomanager 2026-04-29 23:26:28 +02:00
4b2b8c965b suppression des oiseaux sur les pistes d'ambiance de niveau 2026-04-29 23:24:47 +02:00
f30a425dd5 amélioration des dialogues en anglais et suppression des oiseaux de l'ambiance Demeter 2026-04-29 23:23:27 +02:00
b4d2c2ed26 mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores 2026-04-29 23:21:15 +02:00
91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
2cd16acd6a ajout de la porte et équilibrage des mutations 2026-03-06 18:15:10 +01:00
4c8bd33217 ajout des sfx de recharge et de mouvements 2026-03-01 19:41:42 +01:00
3869dcfcb4 implémentation du morceau de fin et mixage #153 2026-03-01 18:44:18 +01:00
b3782dbf28 correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage 2026-03-01 18:44:16 +01:00
e05ec227d8 mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150 2026-03-01 18:44:14 +01:00
23927fe7b4 ajout du sfx de mouvement #165 2026-03-01 18:44:13 +01:00
2bf1729296 mise en place du sfx de télépotation et mixage #135 2026-03-01 18:44:10 +01:00
61bb7c1fe2 ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153 2026-03-01 18:44:08 +01:00
7fa089b466 ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation 2026-03-01 18:44:06 +01:00
2deb1d5451 ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165 2026-03-01 18:44:04 +01:00
fd225dcb82 mise en place des morceaux "définitifs" de la démo 2026-03-01 18:44:02 +01:00
f4de7477fc création des nodes sfx manquantes sur audiomanager 2026-03-01 18:40:30 +01:00