Altaezio
88bfa71bd8
inventaire de 3 items #52
2025-09-19 13:30:05 +02:00
42edc97401
équilibrage des quota et du jeu, changement du GUI pour rendre les objectifs de quotas plus visibles #72
2025-09-19 10:25:15 +02:00
43bdbc3581
refactor du code et ajouts des quotas, avec des récompense entre chaque quota #68
2025-09-14 19:35:43 +02:00
85cd832864
ajouts d'objectifs sur la carte, déplacements des icônes et divers changements
2025-09-13 12:48:52 +02:00
655b875759
refonte de l'inspecteur #61
2025-09-12 10:48:51 +02:00
0882b06be7
nettoyage et apparition de l'item en inventaire dans la main du robot
2025-09-12 09:22:19 +02:00
18b48f5320
#58 ajout d'un item package servant à déployer des machines
2025-09-05 17:01:59 +02:00
2dc365736f
#57 rework des inputs et actions
2025-09-05 15:11:29 +02:00
3d0104ed4a
#46 ajout d'une borne de recharge et changements mineurs du gameplay
2025-08-22 12:22:24 +02:00
bd852b007c
#44 changement de la méthode d'interaction et d'utilisation du joueur pour une plus grande liberté de la souris
2025-08-21 18:02:50 +02:00
22797a9ba3
#40 correction son et musique
2025-08-21 15:23:02 +02:00
90d5e92740
#38 #41 ajout du sfx de level up du compost et du sfx de drop
2025-08-21 15:11:43 +02:00
5d0104d029
#40 developpement de l'enclenchement des sfx
2025-08-21 14:56:48 +02:00
52b2df8639
plusieurs amélioration mineure du gameplay et de la qualité de vie
2025-08-21 12:03:55 +02:00
2f0c5a2be4
#39 ajout d'un compost plus des ajouts mineurs de qualité de vie
2025-08-20 15:41:27 +02:00
352c49cefa
correct pass_day method name
2025-08-20 10:34:39 +02:00
3021567ecb
#18 ajout de la classe UndergroundLoot et aparition de loot par jour
2025-08-20 10:25:50 +02:00
9de869b7af
#20 #26 ajout d'une autre plante et de la mécanique de récolte, avec plusieurs graines possibles
2025-08-20 09:31:40 +02:00
1f301815be
#37 ajout d'item outils ainsi que de visualisation de leur zone d'effet (avec la classe ActionArea
2025-08-19 11:29:20 +02:00
f5be43767a
#15 #23 developpement de la classe SeedItem
2025-08-19 09:09:39 +02:00
a74a19eb2f
#33 lancement du son de déplacement quand le perso se déplace
2025-08-18 17:21:02 +02:00
aca0498555
\#8 #33 déplacement des node audio dans la scène player
2025-08-18 16:41:36 +02:00
ba20354ee7
\#33 #8 ajout des sons de déplacement et randomisation des effets sonores
2025-08-18 16:40:38 +02:00
a91ca5f7f1
#13 suite du developpement d'inventaire avec le rajout des ItemObjects, description sur le GUI, items d'exemple et corrections mineures
2025-08-18 16:05:37 +02:00
Altaezio
bca2300443
inventaire fonctionnel #13
2025-08-18 10:32:16 +02:00
b164141d00
#24 et #21 ajout d'une plante générique, et d'un cycle de recharge du robot avec croissance des plantes
2025-08-18 10:17:34 +02:00
25d81d57a5
#14 ajout de la notion de terrain, de planète et de zone contaminée
2025-08-08 15:27:17 +02:00
a0f17df7c6
#8 fichiers d'imports des fichiers son
2025-08-08 12:06:44 +02:00
23d062ab6d
#8 ajout des sons de récolte des plantes
2025-08-03 19:08:24 +02:00
c5c1d31a67
#8 ajout des sons de ramassage d'objets
2025-08-03 18:46:11 +02:00
7c5c0de7b8
#8 ajout des sons de plantage de graines
2025-08-03 18:16:15 +02:00
e67db5fd95
#12 correction de l'ordre des sprites
2025-08-01 17:16:03 +02:00
0b06b055ff
#11 installation d'une ui simpliste
2025-08-01 17:01:41 +02:00
d4dba21eda
réparation d'une petite erreur dans try_interact de player.gd
2025-08-01 16:04:44 +02:00
4c089dddd6
#10 gestion des interaction du joueur
...
- ajout d'une classe abstraite d'éléments interactifs : Interactables
- ajout d'une classe abstraite d'actions d'éléments d'interactifs : InteractablesActions
- ajout de la première classe d'action : WaterPlant
- ajout d'une plante rudimentaire
2025-08-01 15:45:17 +02:00
b60c445592
#5 développement du mouvement du robot et d'une caméra qui le suit
2025-08-01 12:56:59 +02:00
68d99d9b3f
#1 ajout des premiers fichiers
2025-08-01 11:15:04 +02:00