ca9433150e
Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2
2026-05-03 16:46:29 +02:00
7c90c0e813
Merge de branche Nils et Zac
2026-04-29 23:59:37 +02:00
e9f6449e11
suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving"
2026-04-29 23:38:11 +02:00
2a43366c86
ajustements liés à l'ambiance de base-relais et suppression des nodes "Rocks" et "Dig"
2026-04-29 23:37:53 +02:00
55e7dc863a
sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174
2026-04-29 23:37:53 +02:00
d28654188d
sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173
2026-04-29 23:37:33 +02:00
b3adbd814c
implémentation de la musique de désert phase 1 #172
2026-04-29 23:37:06 +02:00
06c3b92951
implémentation du morceau de fin et mixage #153
2026-04-29 23:36:58 +02:00
3c2f2006c4
correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage
2026-04-29 23:36:04 +02:00
e33bd0c3a1
mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150
2026-04-29 23:35:37 +02:00
8a6045b6d3
mise en place du sfx de télépotation et mixage #135
2026-04-29 23:34:29 +02:00
f0ab83f77e
ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153
2026-04-29 23:33:13 +02:00
acbc294947
ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation
2026-04-29 23:32:12 +02:00
b7a74712fa
ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165
2026-04-29 23:31:07 +02:00
86dbe35146
création des nodes sfx manquantes sur audiomanager
2026-04-29 23:26:28 +02:00
4b2b8c965b
suppression des oiseaux sur les pistes d'ambiance de niveau
2026-04-29 23:24:47 +02:00
f30a425dd5
amélioration des dialogues en anglais et suppression des oiseaux de l'ambiance Demeter
2026-04-29 23:23:27 +02:00
b4d2c2ed26
mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores
2026-04-29 23:21:15 +02:00
91e266ec85
Et toujours du dev pour la béta
...
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
6f4d1825ea
suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving"
2026-04-26 12:35:49 +02:00
1caaf42105
ajustements liés à l'ambiance de base-relais et suppression des nodes "Rocks" et "Dig"
2026-04-26 12:25:05 +02:00
dfa11a17fd
sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174
2026-04-26 10:09:47 +02:00
8f7b013445
sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173
2026-04-26 08:55:21 +02:00
8062c42e7b
Dev pour la béta 1
...
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
689ad8057d
implémentation de la musique de désert phase 1 #172
2026-03-29 15:33:11 +02:00
0b79ef3e02
Merge branch 'musique_et_son_2' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_2
2026-03-21 11:03:32 +01:00
2cd16acd6a
ajout de la porte et équilibrage des mutations
2026-03-06 18:15:10 +01:00
4c8bd33217
ajout des sfx de recharge et de mouvements
2026-03-01 19:41:42 +01:00
3869dcfcb4
implémentation du morceau de fin et mixage #153
2026-03-01 18:44:18 +01:00
b3782dbf28
correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage
2026-03-01 18:44:16 +01:00
e05ec227d8
mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150
2026-03-01 18:44:14 +01:00
23927fe7b4
ajout du sfx de mouvement #165
2026-03-01 18:44:13 +01:00
2bf1729296
mise en place du sfx de télépotation et mixage #135
2026-03-01 18:44:10 +01:00
61bb7c1fe2
ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153
2026-03-01 18:44:08 +01:00
7fa089b466
ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation
2026-03-01 18:44:06 +01:00
2deb1d5451
ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165
2026-03-01 18:44:04 +01:00
fd225dcb82
mise en place des morceaux "définitifs" de la démo
2026-03-01 18:44:02 +01:00
f4de7477fc
création des nodes sfx manquantes sur audiomanager
2026-03-01 18:40:30 +01:00
5ebdd334bf
suppression de la lecture en boucle des morceaux de phase #142
2026-03-01 18:38:30 +01:00
5b0f31874d
suppression des oiseaux sur les pistes d'ambiance de niveau
2026-03-01 18:38:29 +01:00
cb86fa0d98
amélioration des dialogues en anglais et suppression des oiseaux de l'ambiance Demeter
2026-03-01 18:38:27 +01:00
673211bd53
mise en place des ambiances, modfication du jingle de reveal du vaisseau, mixage et identification des problèmes sonores
2026-03-01 18:38:26 +01:00
5c4e828a8d
implémentation du morceau de fin et mixage #153
2026-03-01 17:27:54 +01:00
efb18bae26
correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage
2026-03-01 16:50:44 +01:00
c32f246707
mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150
2026-03-01 14:34:25 +01:00
31609b8b38
ajout du sfx de mouvement #165
2026-03-01 14:17:51 +01:00
b61bcef769
mise en place du sfx de télépotation et mixage #135
2026-03-01 13:45:06 +01:00
f4206648e6
ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153
2026-02-28 20:30:04 +01:00
0f2213bbdd
ajout du sfx teleportation, recréation de la node movement et création de la node teleportation
2026-02-27 16:28:16 +01:00
d221869a10
ajout du sfx movement, création des nodes movement et passage du camion de "music" à "ambiance" #165
2026-02-27 16:08:46 +01:00