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Altaezio 0409a8bc8b abandon not possible everywhere + drag fixes + text fixes 2026-07-30 11:57:03 +02:00
Altaezio 04ff9de78a text fixes + dragging fixes 2026-07-29 17:26:42 +02:00
Altaezio 1a7fb2f421 Phone ring changed + text fixes 2026-07-28 12:56:55 +02:00
Altaezio ea64da019a tractor beam swap enable 2026-07-26 20:43:07 +02:00
Altaezio f2a95bd87c Text corrections 2026-07-26 18:46:16 +02:00
zacharie dcce13a9e6 Dev 0.2.0
* Ajout de la déblocage des mutation du mode infini dans le mode histoire
* Ajout de plus de caverne
* Rework de l'emplacement des distributeurs/cavernes
* Rework de l'influence, plus de clarté sur les plantes influencées
* 4 d'inventaire dans le mode infini
* Fix du tuto de mouvement en 3D
* Déblocage de toutes le mutations à la fin du jeu
* Fix de bug de chargelent de scène multiple
2026-07-26 14:23:20 +02:00
zacharie ffe6f50ba6 Dev 0.2.0
* Equilibrage de la difficulté (suite)
* Correction du timing des dialogues de Demeter
* Dev de la base astra (avec les logs)
* Fix de bug de duplication d'objets
* Fix de la mutation ancien
* Ajout d'une mention de la propagation des mutations dans le tuto
2026-07-25 20:09:54 +02:00
zacharie 3ff6d68371 Dev 0.2.0
* Base Astra dev (pas terminée)
* Réparation du bug du level up des mutations
* Boost de la difficulté sur tous les modes
* Increase backrooms distance et réparation du succès
* Réparation de coquilles de textes et des logs qui ne s'affichent plus
2026-07-25 12:42:42 +02:00
Altaezio 657f40dd21 Plant blinking when about to dye 2026-07-25 12:31:19 +02:00
Altaezio 896a92edfe Touches utilisant leur nom local + noms des touches dans le tuto + correction audio settings 2026-07-24 12:19:36 +02:00
zacharie bb0424d67e 0.1.1
- Rééquilibrage du mode histoire (vers le haut, le jeu sera un poil plus dur)
- Ajout d'effet pour dissuader le joueur d'aller hors map (avec peut être un easter egg ???)
- Réparation des noms de régions avec le mode twitch et ajout de nombreux noms de régions de la communauté
- Buff de la mutation solide (plus qu'un jour de maturation en plus)
- Quelques coquilles dans les textes (il doit en rester)
- Ajout de la mention de la région choisie dans le dashboard du cockpit
- Distributeurs plus clairs (surtout la notion de choix d'artefact)
2026-07-22 00:14:46 +02:00
Altaezio d103cd22f2 tempest is rainy 2026-07-21 17:22:10 +02:00
Altaezio 825a41f236 reset settings button + saving window mode + saving settings in main menu 2026-07-21 16:09:41 +02:00
Altaezio 2b98447b41 Ferme les fenêtres (des paramètres) sans mettre pause 2026-07-20 18:13:47 +02:00
Altaezio 50b517f7ea master volume settings 2026-07-20 17:05:49 +02:00
zacharie 65f806b1f1 Dev 0.1.0
* Ajout des logs et de la radio
2026-07-20 00:42:47 +02:00
zacharie 9fdf8d2888 Dev 0.1
* Ajout des modes de jeu
* Dev de subterra et estia
* Ajout de tous les dialogues et traduction
* Ajout d'un splashscreen
2026-07-19 12:08:29 +02:00
zacharie cb5a2421ae Ajout de l'amélioration du modèle du robot au cours de l'histoire, d'une annonce sur cette amélioration ainsi qu'un succès à l'utilisation de toutes les incubateurs d'orchid dans une base 2026-07-10 16:25:33 +02:00
zacharie 3caab11468 Ajout des mutations Sauveteuse, Adaptative et résistante, ajout des crédits du jeu et d'un splash screen (+ un peu de debug) 2026-07-10 14:34:27 +02:00
zacharie 22b753c6a9 Dev 0.1
* Structure de l'histoire principale
* Line sur le perso principal
* Agrandissement de la zone de détection des cellules
* Ajout du spray de Talion (+1 points de plante de base)
* Ajout de feedback sur l'usage des cellules d'énergie
2026-07-06 23:05:39 +02:00
Altaezio 45281057f2 drag from inventory + fixed some warnings + tractor beam effect on top of rocks 2026-07-02 11:04:01 +02:00
Altaezio 53e86be2ce Animation des cellules entre les jours corrigées 2026-07-02 10:41:04 +02:00
zacharie 53c86e9cc7 Ajout d'un mode infini 2026-06-26 17:53:28 +02:00
zacharie 8cc85e3d6c Ajout de l'intégration twitch 2026-06-25 18:25:32 +02:00
zacharie af91337017 Dev démo 1.3
* Ajout d'un paramètre pour la taille de l'UI
* Changement de la traduction anglaise de la fourche en "pitchfork" et correction de
* Réparation de bug suite à la montée de version de Godot en 4.7
2026-06-19 10:42:34 +02:00
zacharie 69dc4444e3 Correction des fichiers d'import des plantes (changements auto faits par Godot) 2026-06-19 10:10:27 +02:00
zacharie 33a8f022e5 Réparation de bug, paufinnage du rayon tracteur et insert de l'outil dans l'histoire 2026-06-14 16:19:36 +02:00
Altaezio 91855b5b43 Tractor beam 2026-06-14 12:21:31 +02:00
zacharie 940b3c1553 Dev Démo 1.2
* les plantes se placent désormais sur une grille
* ajouts de curseurs relatifs à l'item
* ajout de settings sur la sensibilité à la souris
* ajout d'un défi en fin de run
2026-06-12 16:42:00 +02:00
zacharie 5aff9eadaa Dev demo 1.2
* Ajout d'un paramètre de FOV
* Ajout d'un paramètre d'auto pickup des graines
2026-06-08 18:37:55 +02:00
Altaezio 1e2563e328 drag & drop with inventory slots 2026-06-08 12:17:37 +02:00
Altaezio 52ebf0e7d5 hover fix 2026-06-05 14:47:37 +02:00
Altaezio 1b56a648c3 Amélioration du survol des objets 2026-06-04 12:52:19 +02:00
zacharie 749238b85b Demo 1.1
- Changement du logo pour la démo
- Suppression du flou pour le menu pause (pour cause de performance)
2026-05-31 21:48:48 +02:00
zacharie 79357982d0 Dev Demo
* pleins de choses et j'ai pas le temps
* mais en gros
* le détecteur détecte les cellules
* ajout du sprite de Demeter
* ajout d'une limite dans la map
* la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
2026-05-29 16:35:42 +02:00
zacharie 1d6ff78535 Dev Demo 2
* Ajout des achievement Steam
* Ajout d'une annonce à la récupération d'un artefact et ajout de textes axplicatifs sur les annonces d'artefacts et de mutation
* Fix du léger glitch des tooltips
* Ajout de clarté sur la machine de respawn dans le vaisseau
2026-05-28 15:40:09 +02:00
zacharie 7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
zacharie 7764943714 Fix divers beta 1.4
* Changement du son de récupération d'objet
* Ajout d'une couleur de rareté et suppression de la boucle sur la couleur de rareté
* Changement de la mutation Prolifique : n'ajoute des graines que si mature
* Changement de la mutation Rapide : réduction du debuff de temps de vie par 2
* Modification de la mutation Vivace : Augmentation des points ajoutés
* Les graines données sur des plantes non mature ne mutent plus
* Fix sur la plantation, on ne peut plus planter là où il y a de la roche
* Fix visuel : les particule de vent ne s'affichent plus lorsqu'il pleut
2026-05-28 10:18:34 +02:00
zacharie 87d0feb338 Encore du dev beta 1.4
* réparation de la scène région
* quand toutes les mutation sont découvertes, les cristaux offrent un artefact (le relai Talion)
* changer le volume dans les settings fait jouer un son de test
* fix d'une traduction sur le relai de Talion
2026-05-17 14:21:21 +02:00
zacharie 8efe8bce36 Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
2026-05-17 02:29:55 +02:00
zacharie c8e0e9ecce Dev Beta 1.3
* Ajout d'un déblocage des mutations, dans une scène 3D trouvable dans les runs, ainsi qu'un dialogue d'annonce de ces scènes
* Augmentation des charges par map à 10 et augmentation des objectifs de points de plantes en conséquence
* Modification du loot des graines : les plantes donnent désormais un nombre fixe de graine et les graines issues de veine de Talion n'obtiennent pas automatiquement de mutations
* Les portes ne seront désormais plus sur de la pierre
* Amélioration du tutoriel pour inclure une section d'explication des mutations
* Ajout du modificateur de région Magnétique qui divise l'objectif et les recharges par 2
*
2026-05-09 16:40:22 +02:00
zacharie 73c1c67f1e Dev beta 1.2
* Ajout d'un tutoriel pour recommencer
* Fix du Surchargeur de Talion qui ne fonctionnait pas
* Suppression de flou sur beaucoup d'éléments visuels pour des raisons de performances
* Augmentation du rayon de spawn du Talion
* Fix léger de la météo (suppression du brouillard lors de la pluie)
2026-05-03 22:45:37 +02:00
zacharie e7da19cb15 Dev Beta 1.1
* Ajout d'une météo aléatoire (pluie, brouillard, vent)
* Ajour d'un bouton pour un formulaire de playtest
2026-05-03 17:19:15 +02:00
zacharie 3a4c62694a Fix du son, bug et équilibrage 2026-04-30 00:17:52 +02:00
zacharie 91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
zacharie 7ae362a3a5 Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère
* Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique
* Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé)
* Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance
* Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions
* Ajout des régions challenge
* Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4
* Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
2026-04-17 17:32:58 +02:00
zacharie 8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
zacharie d45fab6a3d Feature pour l'alpha 1.3
* Ajout d'un mode infini (pour nos hard core gamers)
* Ajout d'un message de découverte d'un nouvel outil
* Séparation de la pelle en deux outils : la pioche et la fourche
* Amélioration de la lisibilité des capsules d'énergies
* Changement léger des texture du sol et de la pierre
* Correction d'un bug lors du clic frénétique sur le porte de sortie du vaisseau
* Ajout d'un icône de recharge
* Fix de la mutation Ancien qui ne s'améliorait pas au niveau 4

+ début de dev des artefacts avec un distributeur
2026-03-27 17:28:20 +01:00
zacharie 4a46492598 Equilibrage, amélioration du tutoriel et de la clarté des éléments de gameplay
* Rajout d'une région supplémentaire pour finir le jeu, et renommage de la dernière map en "Base Borea"
* Amélioration de la clarté du détecteur
* Les objectifs du tutoriel et les indications de jeu apparaissent désormais en haut de l'écran
* Changement des étapes du tutoriel
* Amélioration de la lisibilité du voyage dans le vaisseau (avec un décompte de distance jusqu'à la fin du jeu)
* Changement de la génération de map : la zone fertile est désormais uniquement au centre de la carte, les chunks sont également plus petits
* Changement des objectifs à réaliser ainsi que des recharges, seule 8 par région désormais
* Les modificateurs de région n'évoluent plus
2026-03-21 18:59:39 +01:00
zacharie 4b16d52740 Zoom, nouvelles mutations et cie
* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
2026-03-20 17:16:56 +01:00