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Altaezio
45281057f2 drag from inventory + fixed some warnings + tractor beam effect on top of rocks 2026-07-02 11:04:01 +02:00
281f42d90c Ajout des mutation Nettoyage, Ermite, Tropicale, Rhizome et Spontanée 2026-06-28 19:19:36 +02:00
Altaezio
94dc231c01 new mutations + plant part data structure simplified 2026-06-26 19:10:30 +02:00
53c86e9cc7 Ajout d'un mode infini 2026-06-26 17:53:28 +02:00
e133519dc0 Amélioration de l'ambiance de Aqua 2026-06-26 09:48:06 +02:00
8cc85e3d6c Ajout de l'intégration twitch 2026-06-25 18:25:32 +02:00
a7dcd6d725 Correction de bug de Dialogic et réparation de la décontamination de la planète de l'écran titre 2026-06-22 20:44:06 +02:00
caace67d12 Revert des changements spécial démo 2026-06-22 20:43:25 +02:00
af91337017 Dev démo 1.3
* Ajout d'un paramètre pour la taille de l'UI
* Changement de la traduction anglaise de la fourche en "pitchfork" et correction de
* Réparation de bug suite à la montée de version de Godot en 4.7
2026-06-19 10:42:34 +02:00
84ea00aae3 Correction du son des cristaux, ajout d'un fade out à tous les dialogues et correction de traduction 2026-06-14 17:27:06 +02:00
f7f1d2be2c remix de subterra, refonte des sfx de fin de map 2026-06-14 16:55:02 +02:00
ee16f14176 suppression des sfx de déblocage et ajout du morceau de Subterra 2026-06-14 16:55:01 +02:00
17f63729e7 refonte des sfx de la cave (mutation, cristal) 2026-06-14 16:52:21 +02:00
33a8f022e5 Réparation de bug, paufinnage du rayon tracteur et insert de l'outil dans l'histoire 2026-06-14 16:19:36 +02:00
Altaezio
c0d15dc817 No more feuilles de base si mutation avec feuilles 2026-06-14 16:17:17 +02:00
940b3c1553 Dev Démo 1.2
* les plantes se placent désormais sur une grille
* ajouts de curseurs relatifs à l'item
* ajout de settings sur la sensibilité à la souris
* ajout d'un défi en fin de run
2026-06-12 16:42:00 +02:00
5aff9eadaa Dev demo 1.2
* Ajout d'un paramètre de FOV
* Ajout d'un paramètre d'auto pickup des graines
2026-06-08 18:37:55 +02:00
Altaezio
1e2563e328 drag & drop with inventory slots 2026-06-08 12:17:37 +02:00
79357982d0 Dev Demo
* pleins de choses et j'ai pas le temps
* mais en gros
* le détecteur détecte les cellules
* ajout du sprite de Demeter
* ajout d'une limite dans la map
* la recharge ne peut plus de nouveau être utilisée après la fin de la région
2026-05-29 16:35:42 +02:00
1d6ff78535 Dev Demo 2
* Ajout des achievement Steam
* Ajout d'une annonce à la récupération d'un artefact et ajout de textes axplicatifs sur les annonces d'artefacts et de mutation
* Fix du léger glitch des tooltips
* Ajout de clarté sur la machine de respawn dans le vaisseau
2026-05-28 15:40:09 +02:00
7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
d7ddcf14d1 création et implémentation du sfx de fin de map 2026-05-27 18:51:28 +02:00
98e270e9ca Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-05-24 16:18:11 +02:00
1900e3e432 mixage de meeting_demeter, mixage plus léger de l'ambiance de base relais/vending room #183 2026-05-24 16:18:02 +02:00
1e31fe19e4 Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-05-17 15:28:32 +02:00
8efe8bce36 Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
2026-05-17 02:29:55 +02:00
f487e4f11d ajout du morceau et création de la node "meeting_demeter" #184 2026-05-16 00:02:32 +02:00
04f917fb39 "Corrections" après visionnage du playtest (baisse du volume, mixage des ambiances de base, mixage de forest, suppression des bips de Demeter) 2026-05-13 17:38:18 +02:00
dfeddf3b1a ajout des ambiances météo #181 2026-05-10 10:38:40 +02:00
0c7d56f7f7 ajout des morceaux de désert, création des nodes, ajustement de la playlist #172 2026-05-10 09:34:29 +02:00
73b0bf2d33 Modification de l'ambiance audio dans la caverne 2026-05-09 17:12:54 +02:00
c8e0e9ecce Dev Beta 1.3
* Ajout d'un déblocage des mutations, dans une scène 3D trouvable dans les runs, ainsi qu'un dialogue d'annonce de ces scènes
* Augmentation des charges par map à 10 et augmentation des objectifs de points de plantes en conséquence
* Modification du loot des graines : les plantes donnent désormais un nombre fixe de graine et les graines issues de veine de Talion n'obtiennent pas automatiquement de mutations
* Les portes ne seront désormais plus sur de la pierre
* Amélioration du tutoriel pour inclure une section d'explication des mutations
* Ajout du modificateur de région Magnétique qui divise l'objectif et les recharges par 2
*
2026-05-09 16:40:22 +02:00
69a62e08b8 mixage du jeu et vérification du sound design 2026-05-08 20:21:55 +02:00
73c1c67f1e Dev beta 1.2
* Ajout d'un tutoriel pour recommencer
* Fix du Surchargeur de Talion qui ne fonctionnait pas
* Suppression de flou sur beaucoup d'éléments visuels pour des raisons de performances
* Augmentation du rayon de spawn du Talion
* Fix léger de la météo (suppression du brouillard lors de la pluie)
2026-05-03 22:45:37 +02:00
68fa285db5 migration vers musique_et_son_3 2026-05-03 17:33:32 +02:00
e7da19cb15 Dev Beta 1.1
* Ajout d'une météo aléatoire (pluie, brouillard, vent)
* Ajour d'un bouton pour un formulaire de playtest
2026-05-03 17:19:15 +02:00
3a4c62694a Fix du son, bug et équilibrage 2026-04-30 00:17:52 +02:00
7c90c0e813 Merge de branche Nils et Zac 2026-04-29 23:59:37 +02:00
b15391722e mixage du morceau de désert phase 1 #172 2026-04-29 23:38:12 +02:00
e9f6449e11 suppression des nodes sfx "rocks" "dig" "alarm" et des fichiers audio "dig" "alarm" "build" "truck_moving" 2026-04-29 23:38:11 +02:00
2a43366c86 ajustements liés à l'ambiance de base-relais et suppression des nodes "Rocks" et "Dig" 2026-04-29 23:37:53 +02:00
55e7dc863a sfx et ambiance vending room + nodes audio (à implémenter) #174 2026-04-29 23:37:53 +02:00
4e392789b8 sfx chute distributeur mixé #174 2026-04-29 23:37:34 +02:00
d28654188d sfx de porte (reste qu'à l'implémenter) et sfx get_item (placeholder pas implémenté) #148 #173 2026-04-29 23:37:33 +02:00
b3adbd814c implémentation de la musique de désert phase 1 #172 2026-04-29 23:37:06 +02:00
06c3b92951 implémentation du morceau de fin et mixage #153 2026-04-29 23:36:58 +02:00
3c2f2006c4 correction des deux musiques en même temps sur le vaisseau et mixage 2026-04-29 23:36:04 +02:00
e33bd0c3a1 mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150 2026-04-29 23:35:37 +02:00
8a6045b6d3 mise en place du sfx de télépotation et mixage #135 2026-04-29 23:34:29 +02:00
f0ab83f77e ajout du morceau de fin de demo et création de la node #153 2026-04-29 23:33:13 +02:00