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98 Commits

Author SHA1 Message Date
1d6ff78535 Dev Demo 2
* Ajout des achievement Steam
* Ajout d'une annonce à la récupération d'un artefact et ajout de textes axplicatifs sur les annonces d'artefacts et de mutation
* Fix du léger glitch des tooltips
* Ajout de clarté sur la machine de respawn dans le vaisseau
2026-05-28 15:40:09 +02:00
7b09f2ba7c Dev de la démo
* Modification de l'apparence de l'UI des dialogues
* Changement de l'ordre de déblocage des mutations
* Ajout d'une confirmation pour l'abandon
* Ajout de la scène de fin avec la base Boréa, en tant que fin de démo
* Modification des icône de durée de vie, temps de pousse, et de mort
* Ajout d'un icône au dessus du joueur quand il n'a plus d'énergie
* Amélioration des dialogues du jeu
* Changement du modèle du téléphone
* Ajout de cellule d'énergie et de cellule de talion trouvable sur la carte
* Il est à nouveau possible de se recharger après la fin d'une région
* Buff des mutations ancien sociale et solide
* Modification de la mutation fertile (ne donne de gain de graine qu'à la maturation)
* Ajout d'une récupération automatique des graines
* Ajout de deux cartons de tutoriel ainsi qu'une option pour les revoir dans l'aide de jeu
* Amélioration générale du tutoriel
* Ajout d'un écran titre digne de ce nom
* Lors de l'arrivée à destination, ne téléporte plus le joueur sur une map vide, mais directement dans les lieux de cinématique
* Ajout graphique de plus de pattern de mousse et de roche
* Le talion apparait maintenant sur toute la carte
* La roche peut désormais apparaitre sur la zone de départ
* Ajout dud modificateur de région Canyon
* Equilibrage général
* Fix de bugs en tout genre
2026-05-28 10:18:36 +02:00
7764943714 Fix divers beta 1.4
* Changement du son de récupération d'objet
* Ajout d'une couleur de rareté et suppression de la boucle sur la couleur de rareté
* Changement de la mutation Prolifique : n'ajoute des graines que si mature
* Changement de la mutation Rapide : réduction du debuff de temps de vie par 2
* Modification de la mutation Vivace : Augmentation des points ajoutés
* Les graines données sur des plantes non mature ne mutent plus
* Fix sur la plantation, on ne peut plus planter là où il y a de la roche
* Fix visuel : les particule de vent ne s'affichent plus lorsqu'il pleut
2026-05-28 10:18:34 +02:00
1e31fe19e4 Merge branch 'musique_et_son_3' of https://git.zacharie-guet.fr/zacharie/seeding-planets into musique_et_son_3 2026-05-17 15:28:32 +02:00
87d0feb338 Encore du dev beta 1.4
* réparation de la scène région
* quand toutes les mutation sont découvertes, les cristaux offrent un artefact (le relai Talion)
* changer le volume dans les settings fait jouer un son de test
* fix d'une traduction sur le relai de Talion
2026-05-17 14:21:21 +02:00
8efe8bce36 Dev pour la beta 1.4
* Changements de la texture des cristaux de Talion dans tous les assets 3D pour correspondre aux assets 2D
* Ajout d'un évenement en fin de région, une résurgence de Talion qui décontamine et fait looter les plantes mature aux alentours
* Ajout d'un path finding sur le mouvement du robot
* Modification du flow des actions à la souris : ajout d'un nouveau son, d'un icône à l'emplacement de l'action
* Modification du nombre et de l'ordre de mutation débloquées
* Augmentation de la valeur maximale de zoom
* Modification des scores à atteindre dans les premières régions
* Modification de l'interface du vaisseau, laissant apparaitre une roadmap plus claire, et laissant inspecter l'inventaire actuel
* Modification de l'icône d'action dans les scènes 3D
* Augmentation de la zone d'écart entre les plantes, et augmentation du taux de zone fertile en conséquence
* La station de recharge devient inutilisable après la fin de la région
* Ajout d'une transparence lors de la sélection d'objets derrières d'autres objets
* Les plantes juvéniles donneront toujours une graine si coupées
* Ajout d'un bouclage sur les couleurs des mutations
* Fix des hitbox des plantes pour l'inspection à la souris
* Fix de plusieurs bugs sur la manipulation de l'inventaire
* Ajout de nombreux screenshots d'utilisation des outils lors du tutoriel
* Amélioration mineure de la traduction/wording
2026-05-17 02:29:55 +02:00
dfeddf3b1a ajout des ambiances météo #181 2026-05-10 10:38:40 +02:00
c8e0e9ecce Dev Beta 1.3
* Ajout d'un déblocage des mutations, dans une scène 3D trouvable dans les runs, ainsi qu'un dialogue d'annonce de ces scènes
* Augmentation des charges par map à 10 et augmentation des objectifs de points de plantes en conséquence
* Modification du loot des graines : les plantes donnent désormais un nombre fixe de graine et les graines issues de veine de Talion n'obtiennent pas automatiquement de mutations
* Les portes ne seront désormais plus sur de la pierre
* Amélioration du tutoriel pour inclure une section d'explication des mutations
* Ajout du modificateur de région Magnétique qui divise l'objectif et les recharges par 2
*
2026-05-09 16:40:22 +02:00
73c1c67f1e Dev beta 1.2
* Ajout d'un tutoriel pour recommencer
* Fix du Surchargeur de Talion qui ne fonctionnait pas
* Suppression de flou sur beaucoup d'éléments visuels pour des raisons de performances
* Augmentation du rayon de spawn du Talion
* Fix léger de la météo (suppression du brouillard lors de la pluie)
2026-05-03 22:45:37 +02:00
e7da19cb15 Dev Beta 1.1
* Ajout d'une météo aléatoire (pluie, brouillard, vent)
* Ajour d'un bouton pour un formulaire de playtest
2026-05-03 17:19:15 +02:00
6430609c37 Ajout des nuages
* ajout d'un effet de post processing de nuage qui réagit à la recharge
2026-04-29 23:15:37 +02:00
91e266ec85 Et toujours du dev pour la béta
* Evolution de l'histoire avec de nouveaux dialogues, une plus grande durée de vie du jeu, des nouvelles zones d'histoire...
* Suppression du mode infini
* Ajout d'un écran des mutations découvertes
* Ajout d'un nouveau mécanisme de respawn situé dans le vaissau
* Ajout de 2 nouveaux modificateurs de région
* Quatre nouveaux artefacts
* Visuel de la décontamination de la planète 3D en cours de la partie
* Ajout d'une annonce visuelle des scène du jeu
* Fix sur la mutation Généreux pour être en accord avec sa description
* Amélioration de l'effet de la mutation Purification
* Fix de la mutation sociale aux niveau supérieurs
* Ajout d'un effet visuel de réacteur sur le joueur 3D
* Fix sur l'annonce de nouveaux objets qui se déclenchaient à une nouvelle run
* Amélioration des animation et des informations données dans le vaisseau
* Correction mineure des traductions
2026-04-28 23:41:36 +02:00
7ae362a3a5 Encore du dev pour la béta 1
* Suppression de la mutation éphémère
* Ajout des modificateur de régions normaux Sableux et Toxique
* Ajout de modificateurs challenge (Rocheux, Radioactif et Contaminé)
* Ajout du modificateur de région bénéfique Résonnance
* Ajout d'un distributeur toutes les 3 régions
* Ajout des régions challenge
* Bouclage sur les couleurs des mutations après le niveau 4
* Ajout de deux nouveaux panneaux de tutoriel, un sur les informations de plantes et l'autre sur le vaisseau
2026-04-17 17:32:58 +02:00
8062c42e7b Dev pour la béta 1
* ajout des artefacts avec la pile et l'emplacement de graine
* affichage des artefacts dans le vaisseau sur une étagère
* ajout des distributeurs d'artefacts dans les régions
* affichage des attributs de bases de plantes dans le vaisseau
* changement de l'affichage du choix des régions
* changement des icônes du détecteur
2026-04-10 16:16:54 +02:00
84a2eafe57 Fix pour l'alpha 1.3.1
* Correction du bug de collision des chunks (talion qui ne se détruit pas, zone fertile infertile, c'est fini !)
* Equilibrage de la difficulté pour le mode infini
* Correction de la mutation éphémère (ne donne maitenant des graines qu'à la maturation)
2026-03-29 19:02:33 +02:00
d45fab6a3d Feature pour l'alpha 1.3
* Ajout d'un mode infini (pour nos hard core gamers)
* Ajout d'un message de découverte d'un nouvel outil
* Séparation de la pelle en deux outils : la pioche et la fourche
* Amélioration de la lisibilité des capsules d'énergies
* Changement léger des texture du sol et de la pierre
* Correction d'un bug lors du clic frénétique sur le porte de sortie du vaisseau
* Ajout d'un icône de recharge
* Fix de la mutation Ancien qui ne s'améliorait pas au niveau 4

+ début de dev des artefacts avec un distributeur
2026-03-27 17:28:20 +01:00
4a46492598 Equilibrage, amélioration du tutoriel et de la clarté des éléments de gameplay
* Rajout d'une région supplémentaire pour finir le jeu, et renommage de la dernière map en "Base Borea"
* Amélioration de la clarté du détecteur
* Les objectifs du tutoriel et les indications de jeu apparaissent désormais en haut de l'écran
* Changement des étapes du tutoriel
* Amélioration de la lisibilité du voyage dans le vaisseau (avec un décompte de distance jusqu'à la fin du jeu)
* Changement de la génération de map : la zone fertile est désormais uniquement au centre de la carte, les chunks sont également plus petits
* Changement des objectifs à réaliser ainsi que des recharges, seule 8 par région désormais
* Les modificateurs de région n'évoluent plus
2026-03-21 18:59:39 +01:00
Altaezio
cdb8926d88 Contours des plantes et collisions
* nouveaux sprites avec contours pour les plantes
* les sprites de plantes peuvent être aléatoirement flips
* ajout de collisions aux portes
2026-03-21 12:32:56 +01:00
4b16d52740 Zoom, nouvelles mutations et cie
* ajout d'une aide de jeu directement dans l'interface
* ajout de 8 nouvelles mutations (Productif, pressé, pur, vivace, généreux, robuste, protecteur et prolifique)
* changements d'icône pour plus de clarté
* changement de l'animation de recharge pour montrer le temps qui passe
* ajout des mutations rare et de la possibilité d'avoir des mutation niveau 2 dès le départ
* ajout d'un zoom
* correction de bugs (déplacement au dialogue, problème de score au load d'une région)
2026-03-20 17:16:56 +01:00
76707171fa Amélioration QOL et fix divers pour l'alpha-1.1
* Ajout des icônes dans les descriptions des mutations
* QOL sur la fonctionnalité de drop d'item
* Ajout des contrôles dans le tutoriel
* Réécriture des dialogues d'intro et d'échec
* Changements mineurs sur des dialogues et traduction
* Les graines apparaissent avec déjà une mutation
* Limitation du Talion autour de la station de recharge
* Fix de l'ascenseur dans la base Astra
* Ajout d'un effet visuel quand il n'y a plus d'énergie
* Le nombre de graine apparrait désormais dans l'inspécteur de plantes
* Ajout d'un petit icône de progrès de durée de vie de la plante au survol
* Ajout d'une description de la signification des icônes dans le menu pause
* La mutation éphémère réduit désormais la durée de vie de 1
2026-03-13 11:40:31 +01:00
2cd16acd6a ajout de la porte et équilibrage des mutations 2026-03-06 18:15:10 +01:00
86e2162c6f ajout d'une bordure aléatoire entre chunks 2026-03-06 10:13:18 +01:00
3869dcfcb4 implémentation du morceau de fin et mixage #153 2026-03-01 18:44:18 +01:00
3288ce1c98 implémentation du sfx de bip écran #156 2026-03-01 18:44:15 +01:00
e05ec227d8 mise en place du sfx de sortie du vaisseau et mixage #150 2026-03-01 18:44:14 +01:00
ff397846f5 gestion des silences au début des morceaux et mise en place du sfx ascenseur #157 2026-03-01 18:44:11 +01:00
88d9b395c6 mise en place des sfx d'atterrissage et décollage #160 2026-03-01 18:44:10 +01:00
37cd8a54dd refonte du système de chunk et correction de bug/traduction 2026-03-01 18:24:46 +01:00
8879c9d42b ajout des actions demandant un clic long et dev des region modifier 2026-02-27 13:45:31 +01:00
add394d968 ajout d'une alerte de réussite/échec 2026-02-27 00:52:11 +01:00
6a0e7c6ca7 changement de la traduction "pas d'énergie" en "plus d'énergie" 2026-02-26 19:52:26 +01:00
Altaezio
34a8273063 battery art 2026-02-26 18:31:40 +01:00
Altaezio
e09851f855 Merge branch 'plant-builder' 2026-02-24 14:42:24 +01:00
58fcdc9111 modification du sprite du robot et fix en tout genre 2026-02-22 17:26:00 +01:00
e767e776f2 création du squelette des region modifier, amélioration du tutoriel et mise en place de la run complète avec cinématique d'outro 2026-02-21 20:44:41 +01:00
Altaezio
4ca102966b plant tester + shado assets 2026-02-21 18:40:00 +01:00
eb48a095de correction de l'audio et des dialogues 2026-02-21 16:56:48 +01:00
ca0133bd71 ajout des graines procédurales et des cinamatiques 2026-02-21 14:29:36 +01:00
fb8a2da4ff ajout du détecteur et liaison entre les scènes 2026-02-20 01:00:55 +01:00
dc1a6686bc modification de la scène de cockpit et ajout de lien entre les scènes 2026-02-19 22:15:38 +01:00
Altaezio
6a1a663020 Merge branch 'plant-builder' 2026-02-15 16:02:17 +01:00
c992950789 Ajout de la cinématique de début et refonte du système audio
Et toujours un peu de correction de bug par ci par là
2026-02-11 21:11:32 +01:00
Altaezio
ab5089ad6c plant builder 2026-02-10 20:09:34 +01:00
4b8e59ee56 suppression des print de debug et ajout du code des timeline dans l'audio manager 2026-02-07 17:05:48 +01:00
9570fd96c2 modification de l'UI en 3D et renommage des particules 2026-02-07 16:41:39 +01:00
3fa84994cd ajout d'une gui en 3d, d'un tuto et correction de bug à la pelletée 2026-02-07 00:22:12 +01:00
cc421a951f système de sauvegarde, scène 3D de test sur la base astra et passage en forward+ 2026-02-06 10:28:36 +01:00
83d462f2f4 changement du scene manager, amélioration du cockpit et autres
* refonte du scene manager
* refonte du audio manager
* premier rework des plantes
* nettoyage des dossiers/fichiers
* renommage de planète en region
* fix des run
2026-01-23 18:06:27 +01:00
62b34473b6 ajout de la scène du cockpit 2026-01-17 11:15:53 +01:00
ff4feacea3 ajout d'une animation de recharge et réparation du crash au chargement de chunk 2026-01-16 12:28:36 +01:00